Os irmãos Jean e João Lima, estudantes da Universidade Federal de Alagoas (Ufal), compartilham uma paixão por jogos que os levou a embarcar em um desafiador projeto de desenvolvimento de um game. Graças aos conhecimentos adquiridos no curso de Relações Públicas, os irmãos conseguiram planejar estratégias de marketing que despertaram o interesse pelo Saborusgame, um jogo independente criado por eles.
O sucesso da estratégia de marketing foi tamanho que os irmãos decidiram levar sua criação, que nasceu no município de Pilar, para a Tokyo Game Show (TGS) no Japão, um dos maiores eventos de games do mundo. Eles participaram da edição de 2024, que ocorreu no final do mês de setembro, na categoria destinada a criações independentes.
Jean, o estudante de Relações Públicas da Ufal, destacou a importância de participar da TGS, ressaltando que o evento proporcionou uma oportunidade única de apresentar o Saborus para um público global. Ele enfatizou que todo o sucesso alcançado foi fruto de muito esforço e criatividade, mostrando que, mesmo com recursos limitados, é possível alcançar grandes feitos.
O jogo desenvolvido pela dupla é uma aventura de terror que narra a história de uma galinha tentando escapar de um abatedouro sombrio. Para dar vida a essa narrativa, os irmãos investiram em inovação e utilizaram todas as ferramentas disponíveis, mesmo diante da escassez de recursos. Mais detalhes sobre o Saborus podem ser encontrados em seu perfil no Instagram e a demo do jogo está disponível para quem deseja experimentar.
A participação dos irmãos na TGS foi um marco em suas carreiras. Jean compartilhou o quão incrível foi estar presente no evento e impressionar as pessoas com o fato de que seu estúdio contava apenas com duas pessoas. O reconhecimento conquistado foi ainda mais especial por serem os únicos representantes da região nordeste do Brasil.
Para viabilizar a viagem ao Japão, os irmãos contaram com o apoio da Prefeitura de Pilar e dos gestores das secretarias municipais de Transporte e Urbanismo, que patrocinaram suas passagens aéreas. A dedicação e o empenho colocados no desenvolvimento do Saborus ressoaram internacionalmente, abrindo portas para a presença do jogo nos principais consoles a partir de 2025.
Jean reforçou a importância do conhecimento adquirido na Ufal para o sucesso do projeto. Desde estratégias de marketing orgânico até a interação com comunidades de jogos, os irmãos exploraram diversas abordagens para divulgar o produto de forma criativa e eficiente. A jornada de desenvolvimento do Saborus foi um desafio superado com planejamento, dedicação e o uso inteligente das ferramentas disponíveis, mostrando que, mesmo com recursos limitados, é possível alcançar reconhecimento internacional de forma orgânica. A prática profissional de relações públicas se revelou fundamental nesse processo.
Com informações e fotos da UFAL